8. August 2009: Letzte Version: 0.9.959
- Drei neue Primitive zum Zeichnen:
- X – gibt die X-Koordinate des Igel zurück.
- Y - gibt die Y-Koordinate des Igel zurück.
- Z - gibt die Z-Koordinate des Igel zurück, nur im 3D Modus.
- Diese sind einfacher als “Erstes Position” und “Element
2 Position” usw.
- Zwei neue mathematische Primitive:
- Alea – gibt eine Zufallszahl zwischen 0
und 1 zurück.
- Modulo x y
– gibt x Modulo y zurück.
- Sehen Sie im Handbuch nach dem Unterschied zu Rest x
y.
- Neue Primitive:
- StelleIgelText [h v] – steuert die horizontale und
vertikale Ausrichtung der Schreibmarke.
- StellungIgelText – gibt die Liste zurück, die die
Ausrichtung der Schreibmarke enthält: [h v]
- Dieses ist
sehr nützlich. Die
horizontale Ausrichtung (h) ist entweder 0 (Marke rechts vom Igel), 1 (Marke
zentriert auf dem Igel) oder 2 (Marke links vom Igel). Ebenso ist die vertikale
Ausrichtung (v) entweder 0 (Marke über dem Igel), 1 (Marke zentriert auf
dem Igel) oder 2 (Marke unter derm Igel). Macht es einfach die Marke zu
zentrieren ohne LängeIgelText zu verwenden.
- Neues Füllprimitiv:
- FülleVieleck [Anweisungen] - eine neue Füllroutine.
- Das Polygon wird gefüllt, während Anweisungen es
zeichnen. Dieses erübrigt es, den Igel in das Vieleck zu bewegen, um es
zu füllen.
- Zwei neue
iterative Primitive:
- WiederholeBis [Anweisungen] [Bedingung]
– wiederholt Anweisungen
bis Bedingung wahr ist.
- WiederholeSolange [Anweisungen] [Bedingung] - wiederholt Anweisungen solange
Bedingung wahr ist.
- Wie immer ein paar berichtigte Fehler.
Änderungsprotokolle
Betrachten Sie auch die Änderungs-Protokolle für
frühere Versionen: