Todos estos programas son recursivos. Un procedimiento se llama recursivo
cuando se llama sí mismo.
Para evitar un bucle infinito, la primera línea suele ser un condicional que
termina el programa si se cumple un criterio. La primitiva alto
permite terminar un procedimiento antes de llegar a fin.
Selector binario (Árbol de probabilidad)
Un conjunto recursivo de cruces
Una serie recurrente de hexágonos.
Una serie recursiva de cuadrados entrelazados los unos en otros.