Explorador de órbitas
Este ejemplo es similar a las curvas de persecución. Se crean tres tortugas, tales que la tortuga 3 orbita alrededor de la tortuga 2, que orbita alredeedor de la tortuga 1 y ésta orbita alrededor de la tortuga 3. Este procedimiento implica que las tres tortugas están fuertemente ligadas entre ellas.
para empezar :n # Inicializa Papel, lapiz y tortuga reponetodo pontamañopantalla [400 400] poncolorpapel negro subelapiz ocultatortuga # ponmaximastortugas :n+2 inicializar :n mientras [cierto] [ repite :n [ pontortuga contador haz "mipos posicion pontortuga contador+1 si contador+1>:n [pontortuga 1] ocultatortuga ponrumbo hacia :mipos haz "dist distancia :mipos giraizquierda 90 muestratortuga avanza (elemento contador :pesos) /:dist ] ] fin para inicializar :n si :n <2 [escribe [Necesito mas de una tortuga!] alto] # haz "pesos [8 -4 2] # haz "pesos [8 -4 24] # haz "pesos [8 -14 11] # neat # haz "pesos [13 -5 -9] haz "pesos [20 -14 8] repite :n [ pontortuga contador haz "angulo contador*360/:n poncolorlapiz angcol :angulo subelapiz ponxy (40*seno :angulo) (40*coseno :angulo) bajalapiz] fin para angcol :x haz "r 127.5 *(1+seno (:x)) haz "g 127.5 *(1+seno (:x + 120)) haz "b 127.5 *(1+seno (:x + 220)) # no 240! devuelve ( lista :r :g :b ) fin |